Chapter 3-Pickleball rules

제3장-피클볼 규칙

피클볼 득점 방식은 배드민턴의 옛 규칙과 비슷하며, 서브 팀이 해당 랠리에서 승리해야만 득점할 수 있습니다.


복식 경기를 예로 들면, 각 게임은 11점을 기준으로 하며 서브 팀의 각 선수는 한 번씩 서브할 기회를 가집니다(각 팀당 총 두 번). 서브 후 상대 팀이 서브를 받아 리턴하면, 서브 팀은 공을 반대편으로 칩니다. 네 번째 샷부터 선수들은 지면 스트로크를 하거나 땅에 닿지 않은 공을 발리할 수 있습니다. 서브 팀이 해당 랠리에서 득점하면 팀원과 함께 코트의 반대편으로 이동하여 계속 서브하고, 그렇지 않으면 팀원이 계속 서브합니다. 랠리에서 승리한 서브 팀만 득점할 수 있으며, 리시브 팀은 승리하더라도 득점할 수 없습니다.

서브

✔️서브 시 공을 치는 순간 서버의 팔은 위쪽으로 호를 그리며 움직여야 합니다.
✔️패들이 공에 닿는 위치는 허리 위여서는 안 됩니다.
✔️공이 닿는 순간 패의 헤드는 손목의 가장 높은 부분보다 위로 올라가서는 안 됩니다.
✔️드롭 서브도 허용되며, 이 경우 위의 어떠한 요소도 적용되지 않습니다.
✔️공을 치는 순간 서버의 발은 코트에 닿거나 사이드라인 또는 센터라인의 가상 연장선 밖에 있어서는 안 되며, 최소 한 발은 베이스라인 뒤쪽의 경기장 표면 또는 베이스라인 뒤쪽 지면에 있어야 합니다.
✔️서브는 대각선 방향으로 코트 안으로 들어가야 합니다.
✔️서버는 한 번의 서브 기회만 가집니다.

서브 순서

✔️복식 서브 팀의 두 선수 모두 폴트를 범하기 전까지 서브하고 득점할 기회를 가집니다(각 새 게임의 첫 번째 서브 순서는 제외).
✔️각 사이드 아웃의 첫 번째 서브는 오른쪽/짝수 코트에서 합니다.
✔️득점하면 서버는 코트의 반대편으로 이동하고, 다음 서브는 왼쪽/홀수 코트에서 시작합니다.
✔️이후 득점할 때마다 서버는 폴트를 범하여 첫 번째 서버가 서브권을 잃을 때까지 계속해서 코트를 오가며 서브합니다.
✔️첫 번째 서버가 서브권을 잃으면 파트너가 자신의 올바른 코트에서 서브합니다(게임의 첫 번째 서브 순서는 제외*).
✔️두 번째 서버는 자신의 팀이 폴트를 범하여 상대 팀에 서브권을 넘겨줄 때까지 계속 서브합니다.
✔️서브권이 상대 팀으로 넘어가면(사이드 아웃), 첫 번째 서브는 오른쪽/짝수 코트에서 하며, 해당 팀의 두 선수 모두 팀이 두 번의 폴트를 범하기 전까지 서브하고 득점할 기회를 가집니다.
✔️단식에서 서버는 자신의 점수가 짝수일 때는 오른쪽/짝수 코트에서, 홀수일 때는 왼쪽/홀수 코트에서 서브합니다.
 
*각 새 게임이 시작될 때 서브 팀에서는 폴트하기 전까지 한 명의 파트너만 서브할 기회를 가지며, 그 후 서브권은 리시브 팀으로 넘어갑니다.

득점

✔️득점은 서브 팀만 할 수 있습니다.
✔️게임은 일반적으로 11점을 기준으로 하며, 2점 차로 이겨야 합니다.
✔️토너먼트 게임은 15점 또는 21점을 기준으로 하며, 2점 차로 이겨야 합니다.
✔️서브 팀의 점수가 짝수(0, 2, 4, 6, 8, 10)일 때, 해당 팀의 첫 번째 서버였던 선수는 서브하거나 리시브할 때 오른쪽/짝수 코트에 위치합니다. 홀수(1, 3, 5, 7, 9)일 때는 해당 선수는 서브하거나 리시브할 때 왼쪽/홀수 코트에 위치합니다.

투 바운스 규칙

✔️서브된 공은 리시브 팀이 리턴하기 전에 한 번 튀겨야 하며, 그 후 서브 팀도 리턴하기 전에 한 번 튀겨야 하므로 총 두 번 튀겨야 합니다.
✔️공이 각 팀의 코트에서 한 번씩 튀긴 후, 양 팀은 공을 발리하거나(공이 튀기기 전에 치기) 바운드된 공을 칠 수 있습니다(지면 스트로크).
✔️투 바운스 규칙은 서브 앤 발리의 이점을 없애고 랠리를 연장합니다.

라인 판정

✔️서브 시 노발리 존 라인을 제외하고, 공이 어떤 라인의 어느 부분에든 닿으면 “인”으로 간주됩니다.
✔️노발리 존 라인에 닿는 서브는 짧은 것으로 간주되며 폴트입니다.

노발리 존

✔️노발리 존은 네트 양쪽 7피트 이내의 코트 구역입니다.
✔️노발리 존 내에서는 발리가 금지됩니다. 이 규칙은 선수들이 존 내의 위치에서 스매시를 하는 것을 방지합니다.
✔️공을 발리할 때 선수가 노발리 존이나 라인을 밟거나, 선수의 관성으로 인해 선수 자신 또는 착용하거나 휴대하고 있는 물건이 노발리 존이나 관련 라인에 닿으면 폴트입니다.
✔️발리 후 관성에 의해 노발리 존으로 밀려 들어가거나 노발리 존에 닿으면 폴트이며, 발리한 공이 그 전에 데드볼로 선언되더라도 마찬가지입니다.
✔️선수는 공을 발리할 때를 제외하고는 언제든지 노발리 존에 합법적으로 있을 수 있습니다.
✔️노발리 존은 흔히 “키친”이라고 불립니다.

폴트

✔️폴트는 규칙 위반으로 인해 경기가 중단되는 모든 행위입니다.
✔️리시브 팀의 폴트는 서브 팀의 득점으로 이어집니다.
✔️서브 팀의 폴트는 서버의 서브권 상실 또는 사이드 아웃으로 이어집니다.

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